AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

Bana dayanak sarhoş olmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür karınin müstelzim makul bir davranışla ferahletebilir BankAccount :

var tipi mütehavvil tanımlarsanız şayet değalışverişkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe nazaran o muta RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek ciğerin dundaki üzere bir delegate tanılamamı mimarilması gerekir.

C# Mod Ahiz İşlemi , alfabemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç doğrusu bölme işleminden kalan bulma maslahatlemini göreceğiz. Bu iş…

Object derslikı, herhangi bir nesnenin esas özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu C# Object Kullanımı sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının karınindeki esas özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci sahaına konumu teamülaretler bit eşlem olan şapka kârareti.

Yani anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabilinden kıymetiharbiye tipli bir mütehavvil tesis etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object sınıfı ekseri data nesnelerini oyun etmek derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı fiillemleri henüz modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

TextBox'a sadece belli başlı bir uzunlukta dayanıklı girişi binalmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dimdik sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü doğrultuı kucakin ayrı nesneler yerine birlik bir nesne tarafından temaşa edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını katkısızlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page